ФЭНДОМ


Zs nightmare2 cso
Зависимость
zs_nightmare2
Zs nightmare2 cso
Совместимые режимы
Zombie scenario
Разработчик
Nexon logo
Подробности
Сложность

Room degree easyRoom degree normalRoom degree hard

Максимум игроков

10

Размер карты

Средний

Дата выхода

Южная Корея
12 августа 2012

Китай
22 августа 2012

Индонезия
31 июля 2013

Сингапур/Малайзия
31 июля 2013

Вьетнам
9 апреля 2015

CSN:Z
15 декабря 2015

Место нахождения

Завод химикатов

Структура

Простая

Время

Дождливая ночь

Текстуры с карт

Песчаная буря
Приманка
Привлечение

Poisoning (zs_nightmare2) или Зависимость - это дополнительная карта второго сезона режима Сценарий зомби в игре Counter-Strike Nexon: Zombies.

Описание

Уничтожьте всех зомби-боссов, появляющихся на карте. Перед появлением босса в каждом раунде у игроков есть 60 секунд. Последний босс на карте - Ангра.

Здесь, как и на карте Кошмар, чтобы иметь возможность играть хост комнаты должен иметь Ключ привлечения. Игрокам предстоит сразиться с боссами второго сезона сценарий зомби.

События

Карта Привлечение вышла:

  • Южная Корея: 12 августа 2012.
  • Китай: 22 августа 2012.
  • Сингапур/Малайзия: 31 июля 2013.
  • Индонезия: 31 июля 2013.
  • Вьетнам: 9 апреля 2015.
  • CSN:Z: 15 декабря 2015.

Игровой процесс

На этой карте пять раундов:

Раунд Босс Появляющиеся зомби Говорящий с вами NPC
1 Bosshp bg left jun00 new Zombietype defaultzbZombietype lightzb

Zombietype heavyzb

Нет NPC
2 Bosshp bg left jun01 new Zombietype defaultzbZombietype lightzbZombietype heavyzb

Zombietype pczb

Нет NPC
3 Bosshp bg left dione new Zombietype defaultzbZombietype lightzbZombietype heavyzbZombietype deimoszbZombietype doctorzb

Zombietype boomerzbZombietype residentzb

Doctora
4 Bosshp bg left revenant new Zombietype defaultzbZombietype lightzbZombietype heavyzbZombietype deimoszbZombietype pczbZombietype doctorzb

Zombietype boomerzbZombietype residentzb

Doctora
5 Bosshp bg left angra Zombietype defaultzbZombietype lightzbZombietype heavyzbZombietype deimoszbZombietype pczbZombietype doctorzb

Zombietype boomerzbZombietype residentzb

Doctora

После победы над Ангрой игрок может выиграть случайную улику, либо, если повезёт, костюм - крылья Ангры или татуировку.

Советы

Раунды 1/2

Старайтесь убить как можно больше зомби, желательно набрать максимальный уровень до конца второго раунда, чтобы наносимый урон был максимальным.

Чтобы быстро получить много денег используйте пулемёты и такое оружие как M32 MGL, Black Dragon Cannon, Саламандра. Можно использовать оружие из семейств Balrog, Janus, Skull, Vulcanus. Неплохо себя показывает и Plasma gun. Старайтесь не попасть в ловушку, выставляемую Джаггернаутом когда будете стрелять в него. При встрече с Ганимедом старайтесь бегать кругами, чтобы он не смог попасть в вас используя рывок. От него можно прятаться и за толпой зомби.

Если в комнате кроме вас никого нет, то все зомби толпой будут ходить за вами. В таком случае оружие вроде Balrog-11 оказывается очень хорошим выбором.


Раунды 3/4/5

  • Рекомендуется использовать оружие семейств "Анти-зомби".
  • Гранаты и гранатомёты тоже могут пригодиться, т.к. зомби будет много.
  • Цельтесь туда, откуда лезут зомби, так у них будет меньше шансов до вас добраться.
  • Не забывайте купить бронежилет и периодически покупать боеприпасы.
  • Против боссов лучше использовать мощное оружие, вроде AT4-CS или Thunderbolt.

Сообщения в игре

Doctora

Раунд 1

  • Скоро прибудет босс Джаггернаут.
  • Джаггернаут появится через 60 секунд.
  • Джаггернаут появится через 30 секунд.
  • Джаггернаут прибыл.

Раунд 2

  • Скоро прибудет босс Ганимед.
  • Ганимед появится через 60 секунд.
  • Ганимед появится через 30 секунд.
  • Ганимед прибыл.

Раунд 3

  • Сои: Это звук сбора яда. Осторожно!
  • Сои: Обратите внимание на землю! Щупальца Диона атакуют!
  • Сои: Будьте осторожны! Мощная атака щупальцами на очереди!
  • Сои: Это звук сбора яда. Осторожно!
  • Сои: Я думаю, что скоро последует атака щупальцами! Внимательно следите за знаками на земле!
  • Сои: Этот звук?! Это звук сбора яда. Не стойте перед Дионом!
  • Сои: Теперь он атакует на большем расстоянии. Осторожно!
  • Сои: Я нашла слабое место Диона! Цельтесь в его грудь!
  • Сои: Отлично! Кажется он выдохся! Я думаю, теперь мы можем его поймать!
  • Сои: Не теряйте бдительности, это еще не конец! Рассредоточиться!
  • Сои: О нет! Он сбежал... Это чудо, что вы всё ещё живы. Нам нужен новый план.

Раунд 4

  • Сои: Это Ревенант? Что-то огромное приближается! Будьте осторожны!
  • Сои: Как странно он выглядит! Это трансформация наступательного типа?
  • Сои: Пламя монстра становится все сильнее! Будьте осторожны!
  • Сои: Если это продолжится, то мы все превратимся в пепел! Если у вас есть какие-либо охлаждающие средства, вы должны использовать их сейчас!
  • Сои: Как... производство этой энергии возможно!? Осторожно! Монстр собирается выпустить массивную энергию!
  • Сои: Охладительные трубы присмирили огонь! Это наш шанс! Сконцентрируйте всю свою огневую мощь!
  • Сои: Такое чувство, что мы сражаемся с богом огня. Если мутации Ревенанта закончатся, он будет еще опаснее чем сейчас! Мы должны найти Диона поскорее!
  • Сои: Активация охлаждающей трубы была проведена слишком поздно! Он стал гораздо сильнее!
  • Сои: Кажется, монстр решил отдохнуть. Пламя стало слабее!

Раунд 5

  • Сои: Я отправляю подкрепление. Нужно будет удостовериться, что кокон Диона удалось уничтожить.
  • Сои: Что это? Осторожно! Мощная реакция снова произошла!
  • Сои: Это финальная форма Диона?! Это его последняя стадия?! Он огромный!
  • Сои: Имя этого исчадия ада - Ангра. Заблокируйте его, чтобы он не мог выбраться наружу!
  • Сои: Вам нужен более мощный шквал огня, если мы хотим уничтожить его. Я запрошу авиаудар!
  • Сои: Это атака ядом! Осторожно!
  • Сои: Атака щупальцами на очереди. Остерегайтесь!
  • Сои: Он стал еще более свирепым! Берегитесь!
  • Сои: Итак! Координаты были получены! Готовим авиаудар!
  • Сои: Сои: Радар не работает. Осторожно!
  • Сои: Это Коршун 3. Мы начнем авиаудар!
  • Сои: Сейчас самое время! Сконцентрируйте всю свою мощь!
  • Сои: Наконец-то мы сразили его! О, слава богу! Оставьте всю черную работу нам. Огромное спасибо!
  • Сои: Есть особая закономерность атаки щупальцами! Я могу просчитать его движения.

Галерея


Интересные факты

  • На этой карте игрок повстречает боссов, с которыми он сражался во втором сезоне Сценария зомби. Эти боссы сильнее тех, что были в первом сезоне, поэтому кошмарный сон будет ещё страшнее, заставляя вас сражаться с боссами снова и снова.
  • Убийство боссов на этой карте никак не отражается на достижениях по их уничтожению, ничего не засчитывается.
  • На этой карте не появляются зомби-организаторы, кроме ядовитого жала, появляются только предводители (Ядовитое жало появляется только в виде Организаторов).
  • Деймос наступательного типа - это устаревшее название Ганимеда, придуманное институтом Aegis.
  • В версии игры для Индонезии не появляется сообщение о месте нахождения Ангры даже когда игроки запустили радар.
  • Также в версии игры для Индонезии из-за ошибки ключ к этой карте не давали при прохождении карт второго сезона, но эту ошибку исправили к моменту выхода карты Иллюзия.
  • В русской версии csnz на момент выхода этой карты в локализации присутствует ошибка. Оба сообщения с предупреждением о месте нахождения Ангры переведены одинаково. В результате игроки не могут понять на какой стороне появится Ангра после включение радара.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.