ФЭНДОМ


Zombie original 1
Zombie original

Зомби: Оригинальный или Классический зомби режим - это первый тип режимов зомби в игре Counter-Strike Nexon: Zombies, созданный компанией Nexon под контролем Valve Corporation. Идея позаимствована из фанатского мода для игры Counter-Strike (мод называется Zombie Plague). Однако здесь всё доработано и улучшено. Раньше режим Зомби-боты также базировался на этом режиме. Однако после обновлений 2018 года, зомби-боты теперь используют механику режима зомби: герой. А в зомби: оригинальный практически никто не играет.

Hotzombi
Tooltip zombie

Игровой процесс

В режиме зомби: оригинальный несколько раундов. В начале каждого у игроков будет по 20 секунд на то, чтобы купить оружие и снаряжение и найти себе безопасное место для обороны. По истечении указанного на таймере времени, кто-то из игроков случайным образом превратится в зомби с запасом здоровья, вычисляемым следующим образом:

  • Если в комнате будет менее 10 игроков:
Запас здоровья зомби-организатора = Количество игроков × 1000

Поэтому если на сервере будет 9 игроков, то появится всего 1 зомби-организатор с запасом здоровья 9000 HP.

  • Если будет 11 ~ 20 игроков:
Запас здоровья зомби-организатора = (Количество игроков × 1000 ) ÷ 2

В комнате с 18 игроками в начале раунда появится 2 зомби с запасом здоровья по 9000 HP у каждого.

  • Если будет 21 ~ 30 игроков:
Запас здоровья зомби-организатора = (Количество игроков × 1000 ) ÷ 3

В комнате с 27 игроками в начале раунда появится 3 зомби с запасом здоровья по 9000 HP у каждого.

  • Если будет 31 или 32 игрока:
Запас здоровья зомби-организатора = (Количество игроков × 1000 ) ÷ 4

В комнате с 32 игроками в начале раунда появится 4 зомби с запасом здоровья по 8000 HP у каждого.

Зомби должны заразить всех людей атакой в ближнем бою. Достаточно одного попадания по человеку, чтобы он стал зомби.

Если зомби смогут до конца раунда заразить всех людей, то они победят. Людям для победы нужно либо убить всех зомби, либо продержаться до конца раунда не дав себя заразить.

Люди

В этом режиме у людей есть некоторые изменения:

  • Запас доп. патронов у оружия удвоен и может достигать 200, хотя есть ряд исключений.
  • В начале каждого раунда оружие нужно выбирать заново.
  • Максимальный запас здоровья у людей увеличен до 1000.
  • Люди могут надеть бронежилет, но без шлема. К тому же он совсем не защищает от заражения.
  • Выбрать оружие можно всего один раз за раунд.

Зомби

  • Зомби могут заразить людей лишь в ближнем бою.
  • У зомби большой запас здоровья (зависит от количества игроков в комнате), увеличенная скорость передвижения и высота прыжка.
  • Они получают критический урон от оружия ближнего боя и взрывчатки.
  • Некоторые виды оружия способны отбрасывать зомби назад.

Доступные карты

Zm abyss cso Zm abyss2 cso Abyss3 gfx Requiem gfx Rest gfx Origin gfx Zm forbidden cso Zm darkcity cso Zm shoreline cso Bzm metro cso Fastline gfx Truth gfx De turkey cso ina Dm darksnow cso De santorini cso De wintershelter cso

Интересные факты

  • Когда этот режим только появился и тестировался, у людей было всего 100HP. Позднее запас здоровья людям подняли до 1000HP, чтобы они не умирали от одного падения с высоты и от урона от взрывов.
  • В отличие от фанатского мода Zombie Plague для игры Counter-Strike, игроков можно заразить от одного удара, даже если у них есть бронежилет. Это касается всех режимов зомби в игре.
    • Кроме того, последнего человека можно заразить, а не убить.

Смотрите также

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.