|
zs_encounter | |
Совместимые режимы | |
Разработчик | |
Подробности | |
Сложность | |
Максимум игроков |
10 |
Размер карты |
Большой |
Дата выхода |
Южная Корея Тайвань/Гонконг Китай/Япония Сингапур/Малайзия Индонезия CSN:Z |
Место нахождения |
Окраина заброшенного полярного региона |
Структура |
Простая |
Время |
Снежный день |
Текстуры с карт |
Неожиданное столкновение |
Неожиданное столкновение (zs_encounter) - это первая карта четвёртого сезоне режима Сценарий зомби в игре Counter-Strike Nexon: Zombies.
Цель[]
Выследить гигантского Йети и вернуть украденные образцы эксперимента.
Сюжет[]
Компания Vanguard находится в смятении после происшествия на их базе, в то же время Дэвид Блэк и Эрика исчезают из бункера. Вскоре отряд направляется на базу компании Vanguard для сбора отбракованных образцов эксперимента. Группой командует Джерард.
Его миссия включала в себя только передачу найденных образцов команде по транспортировке, ожидавшей в арктическом районе. Однако, один из участников команды заразился вирусом от образца эксперимента по пути в арктический район. Транспортному самолету пришлось сделать принудительную аварийную посадку. В итоге лишь несколько членов сумели попасть на борт товарного поезда, отправленного транспортной командой для помощи в побеге. После прибытия на место встречи Джерард пытается выйти на связь с Джимом, лидером транспортной команды...
События[]
Эта карты появилась:
- Южная Корея: 1 августа 2013.
- Тайвань/Гонконг: 6 августа 2013.
- Китай/Япония: 7 августа 2013.
- Сингапур/Малайзия: 21 мая 2014.
- Индонезия: 21 июля 2014.
- CSN:Z: 24 июня 2015.
Сообщения в игре[]
- Точка старта
- Джерард: Транспортная команда, на связь! Это я Джерард из поисково-спасательной команды! Я прибыл на место встречи.
- Джим: (тшшш...) Приветствую, Джерард. Меня зовут Джим. Мы уже почти на месте.
- Джерард: Джим? Джим из наемников красной ящерицы?
- Джим: (тшшш...) Ты знаешь меня? Это подтверждает, что я довольно известен в этих краях. Хаха.
- Джерард: Я расскажу все деталях глаз на глаз, продвигайтесь быстрее. Здесь холоднее, чем мы ожидали.
- Джим: (тшшш...) хаха... Вы должно быть не особо устойчивы к холоду. Я скоро буду.
- Джерард: Подожди! Что это такое было?!
- Джим: (тшшш...) Джерард, что происходит?
- Джерард: Блин! Что это?! Прекрати!!
- Джим: (тшшш...) Эй! Что там такое происходит?!!
- Джерард: Блин! Что-то похожее на Йети появилось и захватило образцы для исследования!
- Джим: (тшшш...) Йети? Я без шуток говорю, что в наших общих интересах вернуть образцы.
- Джерард: Я знаю. Мы начнем выслеживать это существо немедленно! Я скоро выйду на связь снова. Конец связи!
- Джерард: Кажется, что единственный путь отсюда был заблокирован...
- Джерард: Может быть мы сможем найти выход, если передвинем поезд...
- Джерард: Активировать устройство, блокирующее поезд и передвинуть его!
- После того как поезд пришёл в движение
- Джерард: Отлично! Поезд двигается. Ищите устройства для передвижения других поездов!
- После входа в охраняемую зону
- Джерард: Зомби! Поддерживать связь во время продолжения поиска!
- Подход к кнопке на складе
- Джерард: Я нашёл ещё одно устройство! Активируйте его!
- После нажатия кнопки
- Джерард: Я слышу, как движется поезд. Передвигайтесь быстрее!
- После выхода наружу
- Джерард: Мы можем войти через вентиляционную шахту. Всем, внутрь!
- После прибытия к решётке у в вентиляции
- Джерард: Электричество, которое передвигает решетки, кажется отключено. Восстановите питание для активации!
- Йети обнаружен
- Джерард: Мы нашли его следы! Далеко он не ушел.
- Джерард: Продолжаем идти за ним! Шевелитесь!
- После входа в ледяную зону
- Джерард: Зомби здесь движутся медленно...
- жерард: Убейте их до того, как они приблизятся!
- После выхода на пустырь
- Джерард: Это тупик... Транспортная команда, на связь!
- Джим: (тшшш...) Джерард, где вы находитесь?
- Джерард: Мы ждем на пустыре сразу за ледяными пещерами. Я не вижу, куда мы можем пойти отсюда.
- Джим: (тшшш...) Я отслежу ваши координаты по GPS. Вот блин! GPS глючит из-за метели.
- Джерард: Я вижу что-то вроде металлических ворот вдалеке. Погодите?!
- Джим: (тшшш...) Что происходит, что не так?
- Gerard: Джерард: Мы нашли его! Всем, атаковать!
- Proceed with 2nd boss basic
- Джерард: Блин! Снова улизнул!
- Джим: Хмм... Почему бы тебе не перейти под мое командование. Я бы тебя научил как улаживать ситуации вроде этой.
- Джерард: Я думаю, что проход через металлические ворота выведет нас куда-нибудь.
- Джим: Хорошо, так и поступай, но оставайся на связи. Я не хочу, чтобы ты потерялся.
- Джерард: Понятно. Давайте подорвём металлические ворота и пойдём дальше!
- Proceed with 2nd boss shortcut
- Джерард: Он снова ускользает, преследовать!
- Джерард: Он скрылся в вентиляции. Мы последуем за ним!
- Комната с лифтом
- Джерард: Это место похоже было замаскированно под склад... Но почему?
- Джерард: В любом случае, давайте заберемся в этот лифт.
- После остановки лифта
- Джерард: Что? Почему он остановился? Какие-то проблемы с питанием?
- Джерард: Уничтожение того аварийного блока питания даст немного больше энергии. Всем, огонь!
- После включения лифта
- Джерард: Отлично, он снова движется. Надеюсь, что он больше не остановится...
- Перед двойной дверью
- Джерард: Затвор не работает.
- Джерард: Но это единственный путь. Нам нужно найти способ активировать его.
- Перед лабораторным двигателем
- Джерард: Да, активация поможет делу.
- После включения двигателя
- Джерард: Давайте попробуем активировать затвор снова!
- После прибытия в замороженное машинное отделение
- Джерард: Снова тупик. Транспортная команда! Транспортная команда! Вы слышите?
- Джим: Что такое, Джерард?
- Джерард: Мы прибыли в какую-то комнату с машинами, нам некуда больше идти!
- Джим: Дайте-ка я проверю по GPS. Хмм... Вы кажется находитесь прямо под нами?!
- Джерард: Под вами?!
- Джим: Ну, ваши координаты совпадают с нашими, но вы внутри.
- Джерард: Хм... Мы должно быть в подземном машинном зале.
- Джим: Вы же понимаете, что мы туда с нашим вертолетом не пройдем, да?
- Джерард: Бетон здесь кажется тонким. Мне кажется, что мы можем пробить его.
- Джим: Да, так и сделаем. Делайте все, что вы можете, чтобы выбраться на свет.
- Джерард: Да, команда! Установить бомбу здесь!
- После закладки бомбы
- Джерард: Мы вскоре произведем взрыв. Всем отойти!
- После спуска вниз (Или после прохода по короткому пути)
- Джерард: Оттуда дует легкий ветерок. Пойдём туда.
- Короткий путь через вентиляцию
- Джерард: Транспортная команда, вы меня слышите? Мы загнали Йети в вентиляцию.
- Джим: Дайте-ка я проверю GPS. Хмм... Кажется, что вы прямо под нами?!
- Джерард: Под вами?! В любом случае, мы продолжим поиски чудовища.
- Джерард: Мы не сможем никуда пройти, пока не остановим вентилятор.
- Джерард: Мы можем остановить этот вентилятор с помощью того устройства. Всем, двигаться!
- Перед воротами у короткого пути
- Джерард: Думаю, что эту дверь можно открыть без труда.
- Второй раунд, комната с боссом
- Джерард: Это поисково-спасательная команда. На связь, транспортная команда!
- Джим: Только не говорите, что вы опять оказались в тупике.
- Джерард: К сожалению, да.
- Джим: Специально ищите тупики? Хаха.
- Джерард: Погоди... Что это за вибрация?
- После сцены появления босса
- Джерард: Это Йети!
- Джим: Отлично, похоже, что вы наконец-то нашли его. Джерард, покажи на что ты способен!
- Джерард: Понял. Кстати, вы вообще где?
- Джим: Мы почти на месте, если вы останетесь в живых, то мы скоро увидемся. Хаха.
- Прибытие вертолёта после уничтожения босса
- Джим: Эй, кажется, что у вас там было то еще приключение. Мы вытащим вас оттуда, не грустите. Хаха.
- Джерард: Сначала нам нужно заполучить образцы исследования, которые забрал Йети. Он должен быть где-то рядом!
- Джим: Отлично. Мы присоединимся к поиску!
- После начала движения лифта
- Джерард: Все, кто не зашёл в лифт, отправляйтесь через вентиляцию!
- Джерард: Не выходите из лифта! Высокое напряжение здесь повсюду!
- После прибытия в комнату с боссом
- Следующий раунд начнётся когда сюда придет половина или более игроков.
- Босс лезет наверх
- Джерард: Он пытается улизнуть! Поймайте его до того как он выберется наружу!!
- Когда босс готовиться бросить булыжник
- Джерард: Он пытается атаковать с помощью булыжника! Остановите его любыми средствами, не дайте ему поднять булыжник!!
Достижения[]
Миссия чести[]
Галерея[]
Интересные факты[]
- Это первая карта в игре, где от нажатия кнопки зависит длительность и место, где окажется игрок.
- Существует кинематографический трейлер к этой карте где игрок готовится к бою с боссом.
- Когда босс атакует игроков - они видят на экране особый эффект только на этой карте.
- Когда эта карта только появилась в азиатских версиях игры, на ней была ошибка из-за которой босс умирал слишком рано, раньше, чем обнулялась полоска-индикатор запаса здоровья, при этом раунд становился вечным, пока все игроки не умирали или не покидали игру - раунд не заканчивался. Также если кто-то стрелял в блок предохранителей в лифте пока тот ещё двигался - лифт останавливался навсегда посреди шахты и игроки не могли играть дальше.
- Часть карты с лифтом, спускающимся по диагонали напоминает главы Unforeseen Consequences и Lambda Core игры Half-Life.
- Эта карта содержит кусок от карты Train.
- На плакате к этой карте изображён оперативник отряда SAT, использующий дробовик SPAS-12 Superior.
- На этой карет есть короткий путь к арене с боссом. Попасть туда можно после первой встречи с ним. Но этот путь перекрыт забором, который нельзя уничтожить. Можно лишь вынудить босса проломить его. Тогда игроки смогут пройти в область с большим вентилятором, который будет замедлять их пока его не выключат расположенным рядом переключателем. Выход из туннеля с вентилятором приведёт к арене с боссом.
- На этой карте нет Вуду-зомби и Зомби-психопатов.
- Во втором раунде иногда возникает ошибка после ролика появления босса. Если игрок встанет туда, куда должен спрыгнуть босс, перед тем как тот начнёт атаковать, то последний застрянет, если конечно не прыгнет в другое место или не раздавит игрока. Если он застрянет, то так его будет очень легко убить.