ФЭНДОМ


Zs encounter cso
Неожиданное столкновение
zs_encounter
Zs encounter cso
Совместимые режимы
Zombie scenario
Разработчик
Nexon logo
Подробности
Сложность

Room degree easyRoom degree normalRoom degree hard

Максимум игроков

10

Размер карты

Большой

Дата выхода

Южная Корея
1 августа 2013

Тайвань/Гонконг
6 августа 2013

Китай/Япония
7 августа 2013

Сингапур/Малайзия
21 мая 2014

Индонезия
21 июля 2014

CSN:Z
24 июня 2015

Место нахождения

Окраина заброшенного полярного региона

Структура

Простая

Время

Снежный день

Текстуры с карт

Неожиданное столкновение
Первый контакт
Train

Неожиданное столкновение (zs_encounter) - это первая карта четвёртого сезоне режима Сценарий зомби в игре Counter-Strike Nexon: Zombies.

Цель

Выследить гигантского Йети и вернуть украденные образцы эксперимента.

Сюжет

Компания Vanguard находится в смятении после происшествия на их базе, в то же время Дэвид Блэк и Эрика исчезают из бункера. Вскоре отряд направляется на базу компании Vanguard для сбора отбракованных образцов эксперимента. Группой командует Джерард.

Его миссия включала в себя только передачу найденных образцов команде по транспортировке, ожидавшей в арктическом районе. Однако, один из участников команды заразился вирусом от образца эксперимента по пути в арктический район. Транспортному самолету пришлось сделать принудительную аварийную посадку. В итоге лишь несколько членов сумели попасть на борт товарного поезда, отправленного транспортной командой для помощи в побеге. После прибытия на место встречи Джерард пытается выйти на связь с Джимом, лидером транспортной команды...

События

Эта карты появилась:

  • Южная Корея: 1 августа 2013.
  • Тайвань/Гонконг: 6 августа 2013.
  • Китай/Япония: 7 августа 2013.
  • Сингапур/Малайзия: 21 мая 2014.
  • Индонезия: 21 июля 2014.
  • CSN:Z: 24 июня 2015.

Сообщения в игре

Gerrard msg
Zim msg
Точка старта
  1. Джерард: Транспортная команда, на связь! Это я Джерард из поисково-спасательной команды! Я прибыл на место встречи.
  2. Джим: (тшшш...) Приветствую, Джерард. Меня зовут Джим. Мы уже почти на месте.
  3. Джерард: Джим? Джим из наемников красной ящерицы?
  4. Джим: (тшшш...) Ты знаешь меня? Это подтверждает, что я довольно известен в этих краях. Хаха.
  5. Джерард: Я расскажу все деталях глаз на глаз, продвигайтесь быстрее. Здесь холоднее, чем мы ожидали.
  6. Джим: (тшшш...) хаха... Вы должно быть не особо устойчивы к холоду. Я скоро буду.
  7. Джерард: Подожди! Что это такое было?!
  8. Джим: (тшшш...) Джерард, что происходит?
  9. Джерард: Блин! Что это?! Прекрати!!
  10. Джим: (тшшш...) Эй! Что там такое происходит?!!
  11. Джерард: Блин! Что-то похожее на Йети появилось и захватило образцы для исследования!
  12. Джим: (тшшш...) Йети? Я без шуток говорю, что в наших общих интересах вернуть образцы.
  13. Джерард: Я знаю. Мы начнем выслеживать это существо немедленно! Я скоро выйду на связь снова. Конец связи!
  14. Джерард: Кажется, что единственный путь отсюда был заблокирован...
  15. Джерард: Может быть мы сможем найти выход, если передвинем поезд...
  16. Джерард: Активировать устройство, блокирующее поезд и передвинуть его!
После того как поезд пришёл в движение
  1. Джерард: Отлично! Поезд двигается. Ищите устройства для передвижения других поездов!
После входа в охраняемую зону
  1. Джерард: Зомби! Поддерживать связь во время продолжения поиска!
Подход к кнопке на складе
  1. Джерард: Я нашёл ещё одно устройство! Активируйте его!
После нажатия кнопки
  1. Джерард: Я слышу, как движется поезд. Передвигайтесь быстрее!
После выхода наружу
  1. Джерард: Мы можем войти через вентиляционную шахту. Всем, внутрь!
После прибытия к решётке у в вентиляции
  1. Джерард: Электричество, которое передвигает решетки, кажется отключено. Восстановите питание для активации!
Йети обнаружен
  1. Джерард: Мы нашли его следы! Далеко он не ушел.
  2. Джерард: Продолжаем идти за ним! Шевелитесь!
После входа в ледяную зону
  1. Джерард: Зомби здесь движутся медленно...
  2. жерард: Убейте их до того, как они приблизятся!
После выхода на пустырь
  1. Джерард: Это тупик... Транспортная команда, на связь!
  2. Джим: (тшшш...) Джерард, где вы находитесь?
  3. Джерард: Мы ждем на пустыре сразу за ледяными пещерами. Я не вижу, куда мы можем пойти отсюда.
  4. Джим: (тшшш...) Я отслежу ваши координаты по GPS. Вот блин! GPS глючит из-за метели.
  5. Джерард: Я вижу что-то вроде металлических ворот вдалеке. Погодите?!
  6. Джим: (тшшш...) Что происходит, что не так?
  7. Gerard: Джерард: Мы нашли его! Всем, атаковать!
Proceed with 2nd boss basic
  1. Джерард: Блин! Снова улизнул!
  2. Джим: Хмм... Почему бы тебе не перейти под мое командование. Я бы тебя научил как улаживать ситуации вроде этой.
  3. Джерард: Я думаю, что проход через металлические ворота выведет нас куда-нибудь.
  4. Джим: Хорошо, так и поступай, но оставайся на связи. Я не хочу, чтобы ты потерялся.
  5. Джерард: Понятно. Давайте подорвём металлические ворота и пойдём дальше!
Proceed with 2nd boss shortcut
  1. Джерард: Он снова ускользает, преследовать!
  2. Джерард: Он скрылся в вентиляции. Мы последуем за ним!
Комната с лифтом
  1. Джерард: Это место похоже было замаскированно под склад... Но почему?
  2. Джерард: В любом случае, давайте заберемся в этот лифт.
После остановки лифта
  1. Джерард: Что? Почему он остановился? Какие-то проблемы с питанием?
  2. Джерард: Уничтожение того аварийного блока питания даст немного больше энергии. Всем, огонь!
После включения лифта
  1. Джерард: Отлично, он снова движется. Надеюсь, что он больше не остановится...
Перед двойной дверью
  1. Джерард: Затвор не работает.
  2. Джерард: Но это единственный путь. Нам нужно найти способ активировать его.
Перед лабораторным двигателем
  1. Джерард: Да, активация поможет делу.
После включения двигателя
  1. Джерард: Давайте попробуем активировать затвор снова!
После прибытия в замороженное машинное отделение
  1. Джерард: Снова тупик. Транспортная команда! Транспортная команда! Вы слышите?
  2. Джим: Что такое, Джерард?
  3. Джерард: Мы прибыли в какую-то комнату с машинами, нам некуда больше идти!
  4. Джим: Дайте-ка я проверю по GPS. Хмм... Вы кажется находитесь прямо под нами?!
  5. Джерард: Под вами?!
  6. Джим: Ну, ваши координаты совпадают с нашими, но вы внутри.
  7. Джерард: Хм... Мы должно быть в подземном машинном зале.
  8. Джим: Вы же понимаете, что мы туда с нашим вертолетом не пройдем, да?
  9. Джерард: Бетон здесь кажется тонким. Мне кажется, что мы можем пробить его.
  10. Джим: Да, так и сделаем. Делайте все, что вы можете, чтобы выбраться на свет.
  11. Джерард: Да, команда! Установить бомбу здесь!
После закладки бомбы
  1. Джерард: Мы вскоре произведем взрыв. Всем отойти!
После спуска вниз (Или после прохода по короткому пути)
  1. Джерард: Оттуда дует легкий ветерок. Пойдём туда.
Короткий путь через вентиляцию
  1. Джерард: Транспортная команда, вы меня слышите? Мы загнали Йети в вентиляцию.
  2. Джим: Дайте-ка я проверю GPS. Хмм... Кажется, что вы прямо под нами?!
  3. Джерард: Под вами?! В любом случае, мы продолжим поиски чудовища.
  4. Джерард: Мы не сможем никуда пройти, пока не остановим вентилятор.
  5. Джерард: Мы можем остановить этот вентилятор с помощью того устройства. Всем, двигаться!
Перед воротами у короткого пути
  1. Джерард: Думаю, что эту дверь можно открыть без труда.
Второй раунд, комната с боссом
  1. Джерард: Это поисково-спасательная команда. На связь, транспортная команда!
  2. Джим: Только не говорите, что вы опять оказались в тупике.
  3. Джерард: К сожалению, да.
  4. Джим: Специально ищите тупики? Хаха.
  5. Джерард: Погоди... Что это за вибрация?
После сцены появления босса
  1. Джерард: Это Йети!
  2. Джим: Отлично, похоже, что вы наконец-то нашли его. Джерард, покажи на что ты способен!
  3. Джерард: Понял. Кстати, вы вообще где?
  4. Джим: Мы почти на месте, если вы останетесь в живых, то мы скоро увидемся. Хаха.
Прибытие вертолёта после уничтожения босса
  1. Джим: Эй, кажется, что у вас там было то еще приключение. Мы вытащим вас оттуда, не грустите. Хаха.
  2. Джерард: Сначала нам нужно заполучить образцы исследования, которые забрал Йети. Он должен быть где-то рядом!
  3. Джим: Отлично. Мы присоединимся к поиску!
После начала движения лифта
  1. Джерард: Все, кто не зашёл в лифт, отправляйтесь через вентиляцию!
  2. Джерард: Не выходите из лифта! Высокое напряжение здесь повсюду!
После прибытия в комнату с боссом
  1. Следующий раунд начнётся когда сюда придет половина или более игроков.
Босс лезет наверх
  1. Джерард: Он пытается улизнуть! Поймайте его до того как он выберется наружу!!
Когда босс готовиться бросить булыжник
  1. Джерард: Он пытается атаковать с помощью булыжника! Остановите его любыми средствами, не дайте ему поднять булыжник!!

Достижения

Миссия чести

Название Описание Задача
Wrathcontroller
[Холодный]
Солдат! Слышал ли ты о Семи Смертных Грехах? Есть один парень, у которого проблемы с одним их них. А ты можешь от них спастись? Выполнение засчитывается только в комнате с 4 и более игроками. Сразить замороженного 100 раз.

Галерея

Интересные факты

  • Это первая карта в игре, где от нажатия кнопки зависит длительность и место, где окажется игрок.
  • Существует кинематографический трейлер к этой карте где игрок готовится к бою с боссом.
  • Когда босс атакует игроков - они видят на экране особый эффект только на этой карте.
  • Когда эта карта только появилась в азиатских версиях игры, на ней была ошибка из-за которой босс умирал слишком рано, раньше, чем обнулялась полоска-индикатор запаса здоровья, при этом раунд становился вечным, пока все игроки не умирали или не покидали игру - раунд не заканчивался. Также если кто-то стрелял в блок предохранителей в лифте пока тот ещё двигался - лифт останавливался навсегда посреди шахты и игроки не могли играть дальше.
  • Часть карты с лифтом, спускающимся по диагонали напоминает главы Unforeseen Consequences и Lambda Core игры Half-Life.
  • Эта карта содержит кусок от карты Train.
  • На плакате к этой карте изображён оперативник отряда SAT, использующий дробовик SPAS-12 Superior.
  • На этой карет есть короткий путь к арене с боссом. Попасть туда можно после первой встречи с ним. Но этот путь перекрыт забором, который нельзя уничтожить. Можно лишь вынудить босса проломить его. Тогда игроки смогут пройти в область с большим вентилятором, который будет замедлять их пока его не выключат расположенным рядом переключателем. Выход из туннеля с вентилятором приведёт к арене с боссом.
  • На этой карте нет Вуду-зомби и Зомби-психопатов.
  • Во втором раунде иногда возникает ошибка после ролика появления босса. Если игрок встанет туда, куда должен спрыгнуть босс, перед тем как тот начнёт атаковать, то последний застрянет, если конечно не прыгнет в другое место или не раздавит игрока. Если он застрянет, то так его будет очень легко убить.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.