|
Преследование: Приманка (zs_decoy) - это третья карта второго сезона режима сценарий зомби в игре Counter-Strike Nexon: Zombies.
Сюжет[]
- Брифинг в Подземные воды канализации во время подготовки к следующей битве.
"Солдаты, Дион нанес нам большой ущерб. Пусть души наших товарищей и ни в чем не повинных людей упокоятся с миром. Мы должны найти этого монстра и избавиться от него. В соответствии с инструкцией старшего научного сотрудника Сои, мы выманим его с помощью устройства, что использовалось для зомби. Команда Дельта уже завершила экипировку, поэтому они первыми продвинутся на местность. Команда Дельта, постройте оборонительную баррикаду и подготовьте приманивающее устройство. Когда команда Альфа закончит экипировку, они присоединятся к команде Дельта и операция начнется. Всем быть начеку и не отставать от остальных, конец связи!"
Спустя 1 час после отправки команды Дельта на место операции, команда Альфа закончила экипировку. Как только они выдвинулись начался дождь.
Обзор[]
Действие на карте Приманка происходит недалеко от канализации, где игроки обнаружили сбежавшего Диона наступательного типа. Игроки должны пройти через болото и найти фабрику. На фабрике, вместо Диона она встретят Ревенанта.
Одновременно с появлением этой карты в игру было добавлено следующее:
- Станковый пулемёт Браунинга: Этим пулемётом могут воспользоваться все игроки. В его магазине 250 патронов типа .50 BMG, перезарядить его нельзя, поэтому использовать надо с умом.
- C4 и бомба на дистанционном управлении: Используется для подрыва труб нажатием кнопки E.
- Рация: позволять вызвать направленный авиаудар и разрушить преграды. От этого удара могут погибнуть не только зомби, но и люди, так что не стойте рядом в момент бомбёжки.
За убийство босса на этой карте игроки получат один из случайных предметов, в зависимости от их вклада в победу, а если повезёт, то один из костюмов.
Сообщения в игре[]
- Операция сейчас начнется. Команда Альфа будет продвигаться к району снабжения для пополнения боезапаса. Будьте осторожны, потому что зомби всё ещё рядом!
- Подсказка: Удерживайте клавишу 'E' до тех пор, пока дверь полностью не откроется.
- Сои: Мы потеряли связь с командой Дельта, захватившей устройство Z-Приманка! Пожалуйста, найдите команду Дельта!
- Подсказка: Болото и трава снижают вашу скорость.
- Запустите детонатор для доступа к короткому пути!
- Мы нашли тяжёлый пулемёт, установленный командой Дельта. Используйте патроны, которые вы получили!
- Сои: Это реакция исходит от очень мощных зомби! Осторожно!
- Установите бомбу для доступа к короткому пути!
- Мы нашли Z-Приманку. Теперь можно начать операцию по возвращению.
- Сои: Ну вот! Z-Приманка все еще работает. Вам придется выдержать натиск до тех пор, пока она не перестанет работать!
- Сои: Поскольку теперь у вас есть Z-Приманка, передвигайтесь к 1ой запланированной точке!
- Операция 'Z-Приманка' сейчас начнется. Приготовьтесь ко встрече с полчищами зомби!
- Сои: Нет никаких признаков Диона рядом. Передвигайтесь ко 2ой запланированной точке!
- Мы запрашиваем бомбордировку. Откройте короткий путь!
- Сои: Я думаю, что мы почти рядом со 2ой запланированной точкой! Здание кажется довольно вместительным для того, чтобы спрятать кого-то размером с Диона.
- Сои: Пожалуйста, продержитесь еще немного. Я постараюсь взломать и открыть дверь!
- Сои: Я её взломала! Заходите в здание!
- Сои: Какая необычная поверхность. Дайте-ка мне изучить ее поподробнее.
- Сои: Дион? Огромная биологическая реакция надвигается в вашу сторону! Всем быть осторожным!
- Сои: Похоже на...!! Мутировавший наступательный тип?
- Сои: Пламя монстра становится все сильнее! Будьте осторожны!
- Soy: Сои: Усли это продолжится, то мы все превратимся в пепел! Если у вас есть какие-либо охлаждающие средства, вы должны использовать их сейчас!
- Сои: Как... производство этой энергии возможно!? Осторожно! Монстр собирается выпустить массивную энергию!
- Сои: Охладительные трубы присмирили огонь! Это наш шанс! Сконцентрируйте всю свою огневую мощь!
- Сои: Такое чувство, что мы сражаемся с богом огня. Если мутации Диона закончатся, он будет еще опаснее чем сейчас! Мы должны найти его!
- Подсказка: Вы можете использовать клавишу 'E' для применения стационарного орудия или чтобы выйти из него. Вы можете использовать только то количество патронов, которое вы получили.
- Сои: Активация охлаждающей трубы была проведена слишком поздно! Он стал гораздо сильнее!
- Сои: Кажется, монстр решил отдохнуть. Пламя стало слабее!
События[]
Карта Приманка появилась одновременно с SKULL-11 в таких странах как:
- Южная Корея: 19 апреля 2012.
- Тайвань/Гонконг: 25 апреля 2012.
- Китай/Япония: 25 апреля 2012.
- Сингапур/Малайзия: 9 января 2013.
Карта Приманка появилась одновременно с SKULL-1 в таких странах как:
- Индонезия: 13 февраля 2013.
Карта Приманка появилась одновременно с началом открытого бета-теста игры:
- CSN:Z: 23 сентября 2014.
Достижения[]
Миссия чести[]
Название | Описание | Задача |
---|---|---|
[Приманка] |
Солдаты, ваших бойцовских навыков недостаточно для победы над страшным огненным демоном. Вы можете сохранить свою жизнь, только если знаете о мощности врага и атакуете его слабые места. Понимаете о чем я? Выполнение миссии будет засчитано только в комнате с 4 и более игроками. | Убейте Ревенанта 100 раз. |
Галерея[]
Интересные факты[]
- Это первая карта, на которой появился Тяжёлый пулемёт Браунинга M2HB.
- Рядом с рацией на этой карте труп оперативника отряда SAS. Если используется Увеличитель голов Сои, то и голова этого трупа увеличится.
- На этой карте используются звуки предсмертных криков Шпиона и Снайпера из игры Team Fortress 2, которые можно услышать когда Ревенант заходит на арену. А во время установки C4/бомбы с дистанционным управлением используются звуки от снаряжения, смесь звуков: "c4_plant", "nightvision_off", "nightvision_on" и "c4_beep".
- Рядом с двумя стационарными пулемётами есть безопасное место, куда можно запрыгнуть по бочкам, затем по ящикам и таким образом оказаться на крыше. Это место подходит для зачистки территории от зомби, а Деймос даже не может разоружить игроков стоящих там своим навыком. Прочие зомби даже не будут пытаться прыгать, чтобы достать игрока, стоящего там.
- Рядом с фабрикой, откуда появляются два Ганимеда и два Деймоса есть большой камень, куда игрок может залезть и избежать воздействия атаки Ганимеда.
- Если игроки используют OpenGL рендеринг в свойствах игры, то на этой карте они видят глюк со слишком ярким светом.
- Если вы будете использовать заряженный BALROG-IX, то сможете пробежать по болоту без потери скорости.
- На арене для битвы с боссом на этой карте появляется самое большое количество зомби из всех карт сценария зомби.
- Во время битвы с боссом можно спровоцировать возникновение бага при котором Ревенант застрянет у стационарного пулемёта и не сможет сдвинуться с места. Он будет продолжать попытки атаковать игроков, но с места не сойдет. Так его легче убить.
Смотрите также[]
- Первая часть: Ядовитая рана
- Вторая часть: Подземные воды
- Третья часть: Приманка
- Четвёртая часть: Гнездо Ангра