Counter-Strike Nexon: Zombies вики
Advertisement

Ковка или в жаргонном названии "Крафтинг" - это система, используя которую игроки могут улучшать, раскрашивать и разбирать оружие. Также на некоторые виды оружия можно устанавливать модули. До обновления от 23 августа 2017 можно было создавать оружие по чертежам.

Улучшение оружия[]

Основная статья: Улучшение оружия.

В данном разделе игроки могут улучшать оружие. У оружия можно изменять такие характеристики как точность, отдача, разброс, вес и ёмкость магазина. Для каждой операции по улучшению оружия требуется 1 единица материала для улучшения.

Собираемые материалы[]

Железки и чертежи оружия можно было зарабатывать просто убивая врагов в игре, получать из ящика со снаряжением, или путём разборки предметов. Их можно было объединять с целью получения таких же предметов, но более высокого качества. И не факт, что у вас всегда будет получаться предмет более высокого качества. В ряде случаев от 3 плохих чертежей или железок у вас будет оставаться 1, и улучшения не произойдёт.

Объединять можно было как 2 предмета, так и три. При объединении трёх вероятность успеха была выше, чем в случае с двумя. Однако и потери в случае провала, очевидно, на 1 железку больше.

Если вы использовали чертеж класса А и ниже, то даже при использовании золотой железки ковка могла закончиться провалом и вы могли потерять и железку и чертеж не получив ничего.

Изготовление оружия[]

Чтобы изготовить оружие игроку требовалось иметь в наличии железку и чертёж оружия. На изготовление оружия нужно было также затратить некоторое количество игровых очков, точное количество зависело от типа создаваемого оружия.

Существовали два предмета поддержки, которые можно было приобрести в магазине. Эти предметы увеличивают шанс на успешное изготовление вещей, обычно используются вместе с редкими рецептами оружия.

При использовании чертежа класса S ковка всегда завершалась успешно. При использовании чертежа А был небольшой шанс провала, каждый следующий класс чертежей характеризуется всё меньшей вероятностью успеха.

Достоверно неизвестно каким образом можно точно изготовить оружие навсегда. Ясно что вам нужна золотая железка и желательно чертеж S, чтобы не потратить железку зря. Однако шанс на получение оружия в вечное пользование непонято какой. Кто-то получал 1 оружие в вечное пользование из 30 попыток (30 золотых железок + 30 S чертежей), а кто-то и 60 попыток подряд совершил и не получил ни одного оружия навсегда. Такие видеоролики можно найти на youtube и в обсуждениях игры в Steam'е.

Разборка предметов[]

Высококачественное оружие, персонажей, костюмы и другие предметы можно разобрать. в результате получатся такие предметы, как купоны для продления оружия и особые материалы для улучшения некоторых видов оружия.

Обновление системы ковки[]

Чертежи

По каждому чертежу можно было изготовить один из указанных в его описании видов оружия. Какое именно оружие получится заранее неизвестно. Определялось случайно. Однако в магазине в игре за реальные деньги можно было приобрести комплект для изготовления некоторых конкретных видов оружия, в который входит превосходный рецепт. Такие рецепты при наличии S-чертежа и золотой железки позволяли изготовить определённое оружие навсегда со 100% вероятностью. Обычно такие наборы появлялись в момент выхода новых видов оружия в игре. Craft reboot screenshot5


У чертежей оружия существовали классы: A, B, C, D, E и S. Различались классы шансом на успех ковки.

Kovka secret

Система улучшения

Оружие можно улучшать вручную или до тех пор, пока не закончатся материалы. В последнем случае попытки улучшить оружие будут продолжаться пока у вас есть в инвентаре материалы или пока вы не улучшите оружие до его максимума. Также есть вспомогательные подменю для большего удобства. Craft reboot screenshot 2



Разборка оружия, полученного навсегда

Можно разбирать и оружие, полученное навсегда. При разборке обычного оружия можно получить купоны на продление срока действия любого выбранного оружия. 1 купон продлевает на 1 день.

ОБНОВЛЕНИЕ ОТ 1 Апреля 2015.

С этого дня ковку обновили и сделали такой же, какой она ранее была в азиатских версиях. А именно:

- Больше не требуется подтверждение при объединении нескольких предметов каждый раз. Теперь они автоматически объединяются, а конце отображается список того, что получилось. На самой вкладке Синтез теперь представляются рекомендации по объединению, при выборе которых предметы подставляются автоматически.

Gun up12

- Вкладка Создание Оружия теперь выглядит по-другому. Там указан номер чертежа, при нажатии на который появляется перечень всего оружия, доступного в нём. Помимо этого автоматически подставляется лучшая железка и лучший чертеж с выпадающими списками, где можно выбрать другие, более низкого качества. В центре отображается вероятность успеха.


Gun up11

Gun up13

Материалы для ковки[]

Основная статья: Боевой чертеж.

Для изготовления оружия требовался боевой чертёж. Существовало несколько классов чертежей, различающихся типом получаемого оружия. Изготовление с использованием чертежа класса [S] всегда давало успешный результат. У чертежей класса [A] самая высокая вероятность успешного изготовления, затем следуют чертежи классов [B], [C], [D] и [E].

Обычные

Тип Картинка
1

Fabplan1s Fabplan1a Fabplan1b Fabplan1c Fabplan1d Fabplan1e

2

Fabplan2s Fabplan2a Fabplan2b Fabplan2c Fabplan2d Fabplan2e

3

Fabplan3s Fabplan3a Fabplan3b Fabplan3c Fabplan3d Fabplan3e

4

Fabplan4s Fabplan4a Fabplan4b Fabplan4c Fabplan4d Fabplan4e

5

Fabplan5s Fabplan5a Fabplan5b Fabplan5c Fabplan5d Fabplan5e

6

Fabplan6s Fabplan6a Fabplan6b Fabplan6c Fabplan6d Fabplan6e

Основная статья: Железки.

Их можно было получить при использовании рулетки, убивая врагов или путём разборки оружия. У скованного с применением железок и чертежей оружия был срок аренды. Зависел он от долговечности используемых в ковке железок.

Железка Срок действия будущ. предмета
Durability1 1 день
Durability3 3 дня
Durability10 10 дней
Durability30 30 дней
Durability90 90 дней
Durabilityperm Навсегда

Основная статья: Секретный метод: Удачливый оружейник и Секретный метод: Переработка.

Эти предметы можно было использовать для повышения успешности ковки и для переработки полученных предметов в случае провала ковки соответственно.

Секрет Эффект
Секретный метод: Удачливый ремесленник Повышает успешность ковки
Fabextrarecycle Возвращает игроку использованные предметы если ковка провалилась.

Миссия чести[]

Название Описание Задача
Медаль выдаётся за успешную ковку 300 единиц оружия.[Мастер] Господин! Вы получили чертежи оружия и железки, отнесите всё это Генри. Он создаст для вас отличное оружие по низкой цене. С помощью ковки создайте 300 единиц любого оружия.

Галерея[]

Интересные факты[]

  • После обновления таких видов оружия как K1A Maverick и Crowbar Maverick использование в ковке золотых железок больше не даёт 100% шанса получить предмет в вечное пользование. Теперь игроки могут получить оружие только на 70-120 дней.
  • В игре Counter-Strike Nexon: Zombies, после завершения открытого бета-теста действия по изготовлению и переработке предметов больше не требуют оплаты в игровых очках. Игроки могут получить оружие со сроком действия более 90 дней.
  • В CSNZ после обновления от 27 ноября 2014 года со страницы изготовления оружия пропали ячейки для секретов. Теперь секретные рецепты нельзя использовать никак.
  • В обновлении от 8 января 2015 ячейки рецептов в csnz снова вернулись, появились новые рецепты.
  • Система ковки в csnz с небольшими изменениями скопирована из team fortress 2, где также есть металл (аналогом которого в csnz являются железки), при использовании которого совместно с другими предметами можно изготовить определённое оружие, а при объединении металла можно получить другой, более высокого класса.
Advertisement