Чтобы отметить десятилетие игры Counter-Strike Online на вторую половину 2018 года запланирована серия из нескольких обновлений "Revive", которые коснутся всех версий CSO, в том числе и CSN:Z.
Часть 1: Обновление интерфейса[]
Обновление интерфейса - это значительное изменение внешнего вида таких разделов меню как Инвентарь, Магазин, и Декодер, это, по-видимому, первые шаги по переработке игры, анонсированные ещё во время чемпионата по cso в 2016-ом году.
Обзор[]
Новая система включает в себя и Матчмейкинг 2.0 (подбор игроков), вышедший даже раньше, чем планировалось и который должен изменить сами ощущения от игры.
Инвентарь был переработан, теперь предметы разделены на классы, такие как Стандартный, Обычный, Редкий, Уникальный, и Превосходный. Появился в инвентаре и новый экран статистики, где теперь выводятся характеристики предмета в обычных режимах, в режимах зомби и в сценариях, что позволяет лучше понять в каком режиме этот предмет покажет себя с наилучшей стороны.
Содержимое магазина теперь меняется в реальном времени, чтобы добавить новые предметы, теперь не требуется проводить технические работы на серверах и отключать игру. В новой строке снизу теперь отображаются 4 самых популярных товара в магазине на данный момент. В верхней части этого экрана показано всё, что сейчас можно приобрести, а также количество очков и пробега у игрока. Чем больше предметов за раз вы покупаете, тем больше скидка.
Теперь на вкладке декодер можно узнать вероятность выпадения того или иного предмета, там же выводится информация о его характеристиках. Кроме того, теперь можно использовать по 10 декодеров сразу. Появилась и новая кнопка "Предпросмотр", при нажатии на которую можно увидеть анимацию применения предмета в игре.
Галерея[]
Часть 2: Обновление зомби героя[]
- Основная статья: Zombie Hero Revive
После выхода второй части обновления Revive, дополнительные пассивные навыки, ранее являвшиеся часть функции ДНК зомби, были переработаны и даже стали базовыми навыками. Раздел настроек ДНК в связи с этим был удалён. Кроме того, в режиме Зомби:Герой появились новые правила:
- Ограничение на окончательное убийство в первые 45 секунд раунда: Все зомби и люди, погибшие в первые 45 секунд раунда возродятся в качестве зомби, вне зависимости от обстоятельств смерти.
- Навыки зомби переделаны так, чтобы приносить больше удовольствия от процесса игры.
- Система подсчёта очков была переделана, поэтому теперь большее количество различных действий влияет на то, сколько очков наберут игроки.
- На количество получаемых очков в конце игры теперь влияет и помощь в заражении людей.
- Ржавое крыло
При жизни была многообещающей и талантливой молодой изобретательницей различных механизмов. Трагически погибла в ходе испытаний своего летательного аппарата. От очевидцев поступали сообщения о том, что её и после смерти видели парящей в небесах на своей странной машине.
Часть 3: Обновление событий[]
Этот патч принёс множество изменений.
- Появилось оружие Hunter Killer X-15.
- Возможность улучшать Papin с помощью премиум-улучшений.
- Лотерея пробега и VVIP Pass.
- Новая официальная карта режима Студия: Research Journal #4: Yuri Rescue.
- В режиме Бой насмерть: Оружие обновлён список оружия, а уровень теперь можно поднять и за помощь в убийстве
- Анонсировано временное закрытие системы Bingo с будущим её обновлением.
- Исправление ошибок на различных картах.
- Обновлён Аукцион пробега: теперь там есть лоты только для VIP и VVIP.
Часть 4: Обновление Сценария зомби[]
- Вышла карта All-Out.
- Water Balloon Grenade.
- Билеты раннего доступа к улучшениям +6 для оружия M4A1 Dark Knight и AK-47 Paladin.
- Премиум улучшения для винтовок AK-47 Paladin и M4A1 Dark Knight.
- Временное удаление системы Bingo.
- Добавление функции избранного оружия.
- Улучшение системы жалоб.
- Обновлён Brand Top 30 Decoder.
Часть 5: Zombie Z[]
- Теперь система модулей стала доступна для ещё одних видов оружия
- Появилась Голова-тыква
- Вышел новый режим Zombie Z
- В режим Зомби: Герой внесены переходные изменения
- Второе обновление режима Сценарий зомби
- Добавление новых модулей в систему модулей (BETA)
- Карты Ice World и Warehouse стали доступны в режиме Бой насмерть
- Теперь на странице выбора класса зомби отображается его описание
- Изменён фон в лобби и фоновая музыка в меню.
- Возвращён пистолет Python Desperado
Часть 6: Обновление интерфейса[]
- Мини-карта и отображение денег
- Отображается радар, мини-карта и игрок
- В нижней части карты вы увидите количество денег и покупки
- Индикатор убийств
- Теперь прогресс игрока заметить легче.
- Вы можете легко найти необходимую информацию для каждого режима.
- Информация о персонаже
- Теперь отображается портрет используемого персонажа рядом с его запасом здоровья и брони.
- Для превосходных классов персонажей отображается ещё и урон.
- Теперь легко можно увидеть свой уровень в сценарии зомби и уровень мутации в режиме Zombie Z.
- Информация об оружии и снаряжении
- Теперь отображается информация об оружии и снаряжении.
- Фонарик, прибор ночного видения и с4 теперь также сразу видно, когда они экипированы у игрока.
В различных режимах изменились некоторые элементы интерфейса, либо они были перенесены в другое место.
Первое улучшение интерфейса[]
- Индикация убийств
- Цвет фона изменён, чтобы было лучше видно что убийство произведено
- Область счёта
- Часть ненужной информации была убрана.
- Основная информация, раунды и таймеры выделены так, чтобы они были более заметны.
- Информацию перенесли в правую и левую стороны (Зомби/Человек, Контр-террорист/Террорист)
- Улучшена общая читаемость интерфейса.
- Область с цифрами
- Убраны не самые важные цифры.
- Информация о запасе здоровья и прочности брони упорядочена.
- Индикаторы времени переделаны чтобы их было лучше видно.
- Изменился цвет и вид шрифтов.
Второе улучшение интерфейса[]
- Улучшение функционала
- Добавлен эффект в режимах зомби-герой и зомби-Z, отображающий завершение действия временной невозможности убить зомби в голову в начале раунда.
- Рядом с названием оружия теперь отображается больше информации.
- Если сразу купить большое количество патронов, то в истории покупок это будет выглядеть унифицировано.
- Изменён способ отображения изменения уровня в сценарии зомби.
- В зависимости от количества оставшегося до конца раунда уровня теперь отличается подсветка.
- Изменена прозрачность области, где отображается урон.
- Изменено количество отображаемых цифр в таблице результатов сценария зомби.
- Изменение значков
- Изменён значок ночного видения у зомби.
- Изменён значок покупки зомби-гранат.
- Исправления
- Из некоторых интерфейсов убрана бесполезная информация.
- Цвет интерфейса
- Улучшена видимость системных сообщений.
- В области уведомлений теперь ник игрока и предмет выделены разными цветами.
- У владельцев VIP статусов теперь особый цвет никнейма.
- В зависимости от ценности предмета будет меняться его цвет.
Третье улучшение интерфейса[]
- Отображение состояния игрока
- Информация о состоянии игрока и его усилениях, защитных мерах от боссов и т.п. теперь отображается значками и цифровыми значениями рядом с ними.
- Внутриигровое отображение системных сообщений
- Уведомления в игре, информация о ходе выполнения задач в событиях и радиокоманды ботов исправлены и теперь работают как надо.
- Прочие исправления
- Теперь окно чата в игре остаётся фиксированной ширины, вне зависимости от разрешения экрана.
- Из верхней части интерфейса убраны некоторые элементы.
Часть 7: Реструктуризация миссий[]
- Ежедневные миссии
- Каждый день после полуночи у каждого игрока появляется 3 случайных ежедневных миссии.
- После завершения миссии на следующий день появляется новая.
- Если миссия не выполнена, то её состояние сохранится и на следующих день, она не будет заменена на другую.
- Миссии могут повторяться.
- Каждый день можно сбросить ежедневную миссию бесплатно один раз, либо потратив предмет Сбросить особую миссию не более 5 раз в сутки.
- Еженедельные миссии
- Каждый понедельник после полуночи появляется 4 новых еженедельных миссии.
- Если вы купили сезонный абонемент, то получите дополнительную миссию.
- Выполнять все миссии можно в любое время в течение всего сезона.
- После завершения сезона обновятся все миссии.
- Изменение наград за выполнение миссий
- В зависимости от типа миссии и её сложности различаются и награды.
- За выполнение таких миссий теперь можно получить только сезонные значки.
- Прочее.
- Достижения, медали и доблесть перенесены на вкладку Моё инфо
- Предмет просмотр приза удалён из игры и заменён 5 сезонными значками.
- Предмет Сбросить особую миссию больше не продаётся, к тому же его переименовали в Сброс ежедневной миссии.
- Условия получения медалей [Специалист] и [Перфекционист] изменены.
Часть 8: Изменение уровней/рангов игроков[]
- Информация об уровне
- При получении определённого количества опыта ваш уровень будет возрастать.
- Уровень продолжит увеличиваться без всяких ограничений.
- За каждые 100 уровней изменяется ранг.
- Достигнув определённой отметки вы начнёте движение к следующему рангу.
- Сразу после выхода этого обновления вручались награды, в зависимости от текущего уровня игрока.
- Достигнув определённой отметки вы начнёте движение к следующему рангу.
- После 1000 уровня на значке появится цифра.
- Каждые 10 000 уровней будет меняться цвет фона значка с уровнем.
- Изменение уровня
- С введением новой системы игроки могут достигать более высоких уровней.
- Т.к. изменились и правила по которым начисляются уровни, текущие уровни после обновления автоматически поменялись на новые, в соответствии с новой системой подсчёта.
- Т.к. изменилась система рангов и уровней, поменялись и значения опыта, который дают в игре за разные действия. За каждые 5 уровней можно получить награды.
- На странице сведений об игроке теперь уровень и ранг отображаются по-другому.
Купоны и медали опыта удалены из игры.
Часть 9: Изменение Командного боя насмерть[]
- Баланс по умениям игроков
- В комнате перед началом игры теперь нельзя выбирать фракцию.
- После начала игра команды теперь формируются и распределяются автоматически по навыкам игроков.
- Если разница в количестве игроков между командами превышает 3 человека, то автоматически запускается автобалансировка и некоторых игроков перекидывает в другую команду. (Автобаланс команд включается в доп. настройках)
- Если вас убьют много раз подряд, то вы начнёте появляться не на стандартной точке старта, а немного дальше от неё.
- После того, как одна из команд достигнет половины от необходимого числа убийств, команды поменяются местами (все контр-террористы станут террористами и наоборот).
- Улучшение игрового процесса и баланс оружия
- Индикация попаданий в игрока улучшена.
- Теперь силуэты товарищей по команде подсвечиваются и их легче отличить от врагов. (Подсветку можно в любой момент отключить или включить снова.)
- Если вас будут убивать много раз подряд, то вы начнёте возрождаться не сразу, а через несколько секунд.
- Теперь показывается не информация о том, кто вас убил, а информация о том, сколько урона вы нанесли сопернику и в какие части тела.
- В режимах Классический / Бой насмерть: Команда значительно снижен урон многих видов оружия (например ухудшен красный дракон, aug guardian, python desperado и многие другие виды оружия).