Counter-Strike Nexon: Zombies вики
(Мне всё не ясно? Зачем вообще упоминать азиатские версиии если они всё равно недоступны для русскоязычных игроков???)
Строка 39: Строка 39:
 
|damageB = 29
 
|damageB = 29
 
|damageC = 36
 
|damageC = 36
  +
}}'''AKM''' ''('''А'''втомат '''К'''алашникова '''М'''одернизированный, - это оружие в игре ''[[Counter-Strike Nexon: Zombies]]''. ''
}}
 
'''AKM''' ''('''А'''втомат '''К'''алашникова '''М'''одернизированный, - это оружие в игре ''[[Counter-Strike Nexon: Zombies]]''. В азиатских версиях игры это оружие могут приобрести только игроки 48 уровня и выше. Хотя в версии игры для Сингапура/Малайзии и Индонезии требуется даже 54 уровень. В csnz это оружие можно создать из чертежей и железок и использовать вне зависимости от того, какой у вас уровень.''
 
   
 
==Обзор==
 
==Обзор==
Строка 118: Строка 117:
 
*Системные названия Золотого AK-47, красного AK-47 и AK-47 с улучшенной текстурой - ''g_ak47'', ''ak47red'' и ''ak47hq''. Однако если приглядеться к текстурам, то видно что эти виды оружия скорее основаны на АКМ, чем на AK-47.
 
*Системные названия Золотого AK-47, красного AK-47 и AK-47 с улучшенной текстурой - ''g_ak47'', ''ak47red'' и ''ak47hq''. Однако если приглядеться к текстурам, то видно что эти виды оружия скорее основаны на АКМ, чем на AK-47.
 
*Во время стрельбы хорошо видно как вылетает гильза. При этом когда вы уже выстрелите последним боеприпасом, внутри всё равно виден еще один досланный патрон, тоже самое касается и [[HK416]].
 
*Во время стрельбы хорошо видно как вылетает гильза. При этом когда вы уже выстрелите последним боеприпасом, внутри всё равно виден еще один досланный патрон, тоже самое касается и [[HK416]].
 
*В азиатских версиях игры это оружие могут приобрести только игроки 48 уровня и выше. Хотя в версии игры для Сингапура/Малайзии и Индонезии требуется даже 54 уровень. В csnz это оружие можно создать из чертежей и железок и использовать вне зависимости от того, какой у вас уровень.
   
 
==Галерея==
 
==Галерея==

Версия от 10:57, 2 февраля 2020

AKM (Автомат Калашникова Модернизированный, - это оружие в игре Counter-Strike Nexon: Zombies.

Обзор

АКМ - это улучшенная версия "AK-47". Принят на вооружение в 1959 году взамен автомата АК, является его дальнейшим развитием. В настоящее время в России он устарел и был заменён АК-74, хотя в бывших советских республиках и странах третьего мира до сих пор используется в том числе террористическими организациями. Это один из самых распространённых видов оружия в мире.

Преимущества

  • Высокий урон
  • Надёжнее чем "AK-47"
  • Легче чем "AK-47"
  • Отдача ниже, чем у "AK-47"
  • Выше точность чем "AK-47" (+2%)
  • Дешёвый (цена как у "AK-47")
  • Быстрая перезарядка
  • Можно создать по чертежу

Недостатки

  • Урон меньше чем у "AK-47" (-1)
  • Приличная отдача
  • В азиатских версиях игры его могут приобрести только игроки высокого уровня
  • Только террористы могут купить это оружие
  • Довольно шумный во время стрельбы, что может привлечь к вам врагов

Пользователи

Контр-террористы:

  • Россия: В настоящее время используется Спецназом.
  • Великобритания: Используется отрядом SAS.

Террористы:

Сравнение с H&K 416

M4a1hk416

Чем лучше

  • Выше урон (+2)
  • Быстрее перезарядка (-0.5 секунды)
  • Дешевле в игре (-$600)

В чём равны

  • Одинаковый размер магазина (30/90)
  • Можно купить за игровые очки/ сковать из чертежей
  • Ограничение уровня (только в азиатских версиях игры)
  • Одинаковый темп стрельбы (91%)

В чём уступает

  • Выше отдача (+13%)
  • Тяжелее (+2%)
  • Ниже точность (-5%)
  • Патроны дороже (+$20)
  • Нельзя прикрепить глушитель

Сравнение с AK-47

Ak47 icon

Чем лучше

  • Ниже отдача (-2%)
  • Легче (-2% снижения скорости)
  • Выше точность (+2%)

В чём равны

  • Одинаковый темп стрельбы (91%)
  • Одинаковая цена ($2,500)
  • Одинаковый размер магазина (30/90)
  • Одинаковое время перезарядки (2.5 секунды)
  • Одинаковый тип патронов (7.62 NATO)
  • Могут купить только террористы

В чём уступает

  • Низкий урон (-1%)
  • Высокое ограничение уровня игрока (только азиат. версия игры)

Интересные факты

  • AKM в игре отличается от реального АКМ и выглядит как модель АКМ выпущенная для пограничных войск в 1973 году. Такие автоматы отличались зеленым бакелитовым пластиком приклада, цевья и рукоятки управления огнем.
  • 'Автомат' и штурмовая винтовка - это одно и тоже. В России это название распространенное, но только не для конструкторов оружия.
  • До того как акм появился в игре, это был всего-лишь скин для AK-47.
  • Текстура этого оружия в игре неправильная: переключатель всё ещё в безопасном режиме, в этом режиме из него нельзя стрелять. Та же ошибка присутствует и у Золотого AKM, AK-47 с улучшенной текстурой, красного AKM и AK-74U.
  • Системные названия Золотого AK-47, красного AK-47 и AK-47 с улучшенной текстурой - g_ak47, ak47red и ak47hq. Однако если приглядеться к текстурам, то видно что эти виды оружия скорее основаны на АКМ, чем на AK-47.
  • Во время стрельбы хорошо видно как вылетает гильза. При этом когда вы уже выстрелите последним боеприпасом, внутри всё равно виден еще один досланный патрон, тоже самое касается и HK416.
  • В азиатских версиях игры это оружие могут приобрести только игроки 48 уровня и выше. Хотя в версии игры для Сингапура/Малайзии и Индонезии требуется даже 54 уровень. В csnz это оружие можно создать из чертежей и железок и использовать вне зависимости от того, какой у вас уровень.

Галерея